Category: дети

Category was added automatically. Read all entries about "дети".

Коничива, дорогие друзья!

Добро пожаловать в авторский блог о кинематографе, мультипликации, компьютерных играх, музыке и искусстве in a nutshell

And if you're still bleeding, you're the lucky ones.
'Cause most of our feelings, they are dead and they are gone

(с) Daughter, "Youth"

Искусство в самых разнообразных формах в той или иной степени проникает в нашу жизнь, расширяя границы мироощущения. Вместе с Вами мы будем путешествовать по дорогам кинематографа, мультипликации и цифровых развлечений, находя каждый раз что-то новое, удивительное и неповторимое! Пусть каждый обретет для себя что-то особенное, находясь на страницах блога «В поисках нового дня»!   

Раздел «Про кино и сериалы» 

Collapse )


Раздел «Про мультфильмы»

Collapse )


Раздел «Про аниме»

Collapse )


Раздел «Про игры»

Collapse )


Раздел «Про музыку»

Collapse )


Раздел «Про творчество»

Collapse )


Buy for 10 tokens
Buy promo for minimal price.

The best or nothing. Одаренная (Gifted). Авторские заметки

Удивительной душевной чистоты картина от создателя «500 дней лета» и «Пауков» с Эндрю Гарфилдом. Марку Уэббу удалось подойти к проекту, как к настоящему ребенку, и поставить перед зрителем один простой вопрос: «Знаем ли мы, что лучше для нашей детей?»

Крис Эванс в роли «отца-одиночки» Фрэнка Адлера (на самом деле брата покончившей с собой сестры и оставившей не него ребенка) раскрывается с самой своей лучшей стороны, показывая, что приевшийся образ Капитана Америки — это не единственное, на что способен этот талантливый актер. В подобной трагикомедии он словно начинает жить новой жизнью, где дурачества с маленькой Мэри не выглядят прописанными сценарием, а куда более серьезные разговоры с этой гениальной для своих лет барышней смотрятся как непрекращающийся поиск ответов на вечные вопросы и неразрешимые проблемы (один разговор про существования Бога чего стоит!).    

Collapse )


Демон Вашего страха. Оно (It) (2017). Авторские заметки

Один из лучших детских кастов ever! Если до этого момента безоговорочным лидером для меня выступали "Очень странные дела", то теперь я в растерянности

С фильмами ДЛЯ детей и ПРО детей всегда очень сложно. Если в случае с первыми авторам нужно назидательно рассказывать про все на свете глазами ребенка, с чем великолепно справляется, например, мультипликация, то зрительская аудитория вторых много шире, и рефлексировать приходится уже в основном взрослым. Главная ошибка в таких лентах — упускать лицо действительности, фокусируясь на конкретных деталях. Как наиболее удачные на этой стезе сразу вспоминаются и до боли трагичный «Мост в Терабитию», и прекрасно-невинное «Королевство лунного света», и недавний ретроспективный феномен «Очень странных дел». «Оно» 2017 года выпуска, несомненно, присоединяется к этому триумвирату. 

Collapse )


Ошибки прошлого. Обзор "Город, в котором меня нет (Boku dake ga Inai Machi)"

Воплотить «эффект бабочки» на экране достаточно просто: берем критическую ситуацию, в которой главный герой/ключевой персонаж совершает критическую ошибку, придумываем способ для исправления этой ситуации (магия/машина времени/проявившееся сверхъестественные способности) и отправляем героев в прошлое/альтернативное состояние Вселенной. Казалось бы, вот оно — исправляй и отправляйся назад в будущее (на крайний случай оставайся навсегда в прошлом и живи с принятым решением), но не все так просто. Любое движение, действие, слово или просто порядок событий изменит ВСЮ картину будущего.

Для примера. Человек вернулся в прошлое. Вместо того, чтобы идти как обычно, свернул в переулок и пошел к цели коротким путем.
а) Он не столкнулся с женщиной с ребенком, который нес мороженое. Это мороженое не станет причиной велосипедной аварии с травмой ноги. Велосипедист станет известным спортсменом и выиграет кубок Мира, на полученные деньги перевезет свою семью в богатый район города, чем нарушит кучу взаимодействий с более бедными семьями, нарушив всю систему их состоявшихся взаимоотношений и изменит судьбы почти 100 человек. Если проще, они никогда не встретятся и не помогут/навредят друг другу даже в самой простой вещи.
б) Другой вариант. Из-за того, что Человек не пошел по главной улице, уменьшилась общий дорожный трафик, что позволит условному преступнику относительно легко преследовать одинокую девушку, возвращающуюся с работы домой. Это станет причиной последующей летальной/нелетальной трагедии, которой вообще не должно было быть. В итоге, ни полиция, ни медицинские учреждения, ни родственники девушки, до этого не вовлеченные в «событие X», ощутят его постэффект.

Что я хотел доказать этим довольно большим отступлением. НЕВОЗМОЖНО снять или нарисовать историю, досконально просчитывающую тот самый «эффект бабочки». «Город, в котором меня нет» не является исключением из этого правила и существует в координатах общих допущений локальности влияния на мир одного инцидента. Плюс это или минус? Сложно сказать. С моей точки зрения, вся сложность в подобном начинается при обсуждении, что весь «эффект» уже был предопределен и на прошлое нельзя повлиять, т.е. то, что ты собираешься исправить, уже свершилось и ты уже все исправил, даже не зная об этом. Не залезая в эти дебри, просто держим в уме, что любой фантастический сюжет основывается на представлении автора о путешествиях во времени и элементарном упрощении происходящего для зрителя, чтобы временные петли были инструментом, а не объектом повествования.

Трудовые будни мангаки: раскадровка, раскадровка и еще раз раскадровка
Collapse )


Четвертая колонна. Deus Ex: Human Revolution. Авторские заметки

Приключения Адама Дженсена вдохнули жизнь не только в жанр immersive-игр, но и удивительно мрачного киберпанка, от которого та же CD Project Red хочет в своей адаптации этого явления частично отказаться. Детройт в настоящее время нельзя назвать образцом технологически развитого города, однако в недалеком будущем огромных ТНК и резкого скачка в технологиях город заводов и вечного дыма превращается в информационное и силовое поле для битвы между теми, кто приемлет новые разработки, и теми, кто считает их шагом в пропасть.

Созданный Eidos Montreal мир можно разбирать неделями, но сегодня обращу Ваш взор на одну очень интересную заметку, найденную в ходе прохождения (расположение — медиакомпания «Пик» в Монреале).

Collapse )


Когда день становится ночью. Кубо. Легенда о самурае (Kubo and the Two Strings). Авторские заметки

Если хотите моргнуть - сделайте это сейчас! Какими бы странными вам не показались события моего рассказа, смотрите и слушайте очень внимательно. И знайте: если отвлечётесь и отведёте взгляд, если пропустите хоть одно слово, даже мгновение, тогда нашего героя несомненно ждёт гибель!
(c) Кубо
Компания главных героев выдалась крайне колоритная и разношерстная, но зритель не сразу узнает, что этой тройке не просто так суждено было встретиться

Мультипликация — один из самых лучших способов доведения до детей простых жизненных истин, завернутых в красивую обертку, наравне с литературным чтением и получением личного опыта. Кто бы что ни говорил, но визуализация — это краеугольный камень познания нашего сложного и несовершенного мира. 

Collapse )


Нежеланный ребенок. The 3rd Birthday. Авторские заметки

Первая часть Parasite Eve, выпущенная в далеком 1998 году, ознаменовала эпоху экшн ориентированных ролевых игр, активно продвигающих игровую индустрию вперед вместе с титанами survival-horror жанра, такими как Silent Hill и Resident Evil. В ней присутствовал запутанный, но интересный сюжет, элементы прокачки оружия, автолевелинг способностей и безумную башню-небоскреб после прохождения основного сюжета, бросающую интересный вызов игрокам. Местная система битвы так и вообще поражала своим подходом, гибридизируя пошаговый бой и действия в реальном времени. 

Вторая часть расширила RPG элементы, обросла локациями и интригами. Тем не менее, уже к ней серия потеряла уникальность, подстраиваясь под ту же Resident Evil 2. 

Интерфейс в игре прилично нагружен, но к финалу начинаешь получать какое-то удовольствие от того, что понимаешь, как все работает
Collapse )